| Alcance |
Un evento o una textura breve diseñada, como un impacto, un movimiento o una transición.
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Una categoría general que puede incluir voz, música, ambiente, efectos o una combinación final de estos elementos.
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| Costo de obtención |
Depende de si grabas, creas u obtienes una licencia para el sonido concreto.
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Depende de cada grabación y fuente incorporada al proyecto.
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| Trabajo de edición |
Suele centrarse en la selección, el recorte, la sincronización, el nivel y el encaje con los sonidos adyacentes.
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Puede incluir organizar pistas, limpiar la voz, equilibrar elementos y revisar la duración completa.
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| Prueba de calidad |
¿Suena adecuado este evento y se percibe con claridad en el momento previsto?
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¿Mantiene todo el pasaje la coherencia, la inteligibilidad y la consistencia?
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| Revisión de permisos |
Comprueba la fuente y los usos permitidos del sonido seleccionado.
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Comprueba cada fuente incluida y las condiciones aplicables a la grabación terminada.
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| Entrega |
Un recurso para incorporar a un proyecto; su formato de archivo no define su función creativa.
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Una grabación o mezcla para usar tal cual o seguir editando; puede tener los mismos formatos de archivo que un efecto.
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| Cuando el trabajo se amplía |
Si el sonido deja al descubierto un mal ambiente u oculta la voz, también hay que trabajar en la mezcla circundante.
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Si la mezcla funciona salvo por un evento que falta, añadir un sonido específico puede ser la tarea más pequeña.
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