Soundeffect.

言葉と音声

文章中の効果音は何と呼び、どの用語を使えばよい?

文章中の効果音の呼び名は、言葉が音をまねている場合、通常は「擬音語」です。ただし、描写文、漫画、脚本では別の用語も使われます。適切な呼び名は、その言葉が何をしているかによって決まります。

Soundeffectの音声をテーマにしたヒーロー画像

書かれた音に関する3つの誤解

文章中の効果音は必ずしも音をまねたものではなく、ページ上の言葉そのものが再生可能な録音というわけでもありません。

小説を書く人

音への言及をすべて擬音語だと思い込むこと。「ドアが勢いよく閉まった」は出来事の描写で、「バタン」はその音をまねた言葉です。

音そのものに注目させたいときだけ、音をまねる表現を選びましょう。別の媒体については「音楽における効果音とは」をご覧ください。

音楽における効果音とは

漫画制作者

印刷された「ガシャン」を音声ファイルだと思い込むこと。それは読者に音を想像させる視覚的な文字表現です。

文字のデザイン、大きさ、配置を物語の演出として考えましょう。具体的な分類については「効果音の例」をご覧ください。

効果音の例

脚本家

すべての音をセリフに入れること。「コップが割れる」のような指示は通常、登場人物のセリフではなくト書きに入ります。

制作に携わる人が解釈しやすいよう、何が起きるかを明確に書きましょう。映像に関する説明は「YouTube向けの効果音」をご覧ください。

YouTube向けの効果音

動画編集者

書かれた指示だけで完成した音が得られると思い込むこと。脚本は聞こえる出来事を記述しますが、編集には音声素材が必要です。

ページ上の指示とタイムライン上の録音を区別しましょう。この違いについては「効果音と音声の違い」をご覧ください。

効果音と音声の違い

実際には何を指す?

擬音語とは、音をまねた言葉のことです。文章で音を表現するあらゆる手法を指すわけではありません。

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    媒体を見極める

    散文では、書き手は音を描写したり、言葉で模したりできます。漫画では、文字で描かれた「ヒュッ」という音が視覚的なデザイン要素にもなります。脚本では、音の指示によって、その場面で聞こえるべき音を読み手に伝えます。

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    表現を見極める

    「ブーン」「シュー」「ドスン」は、語の響きが音を連想させるため、擬音語になり得ます。「エンジンの音が大きくなった」は、音そのものを言葉で再現せずに聴覚に訴える、音の描写です。

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    役割を見極める

    文章中の効果音は、場所を伝えたり、衝撃の瞬間を示したり、会話を遮ったり、リズムを作ったりできます。使った技法に合う用語を選び、読者に具体的な音まで伝える必要があるのか、それとも音がもたらした結果だけでよいのかを判断しましょう。

使うべきでない場合

ページ上のあらゆる音の表現を擬音語と呼ぶと、文章や制作上の指示に実際に何が必要なのかが分かりにくくなります。

1

単なる描写を音の模倣と呼ばない

「雨が窓をたたいた」は音を伝えますが、この文を擬音語による効果音に分類する必要はありません。

代わりにどうするか

言葉が音を模さずに聴覚に訴える場合は、「聴覚的なイメージ」または「音の描写」と呼びましょう。

2

文字による音の表現だけに頼らず、明確に伝える

「ドーン」や「ガシャン」という指示が続くだけでは、何がどこで起き、なぜ登場人物が反応したのか、読者には分からない場合があります。

代わりにどうするか

重要な場合は、音の発生源や結果を示しましょう。「金属のトレーが落ちる。ガシャン。」

3

音の指示を録音そのものと混同しない

ト書きが指定するのは出来事であり、完成した音声波形ではありません。録音の品質、適合性、使用権を保証するものではありません。

代わりにすべきこと

制作段階に進んだら、実際に使う音声を別途選び、評価してください。

記述から音へ

文章における効果音という概念を示すイラスト
文章で表した構想
サウンドデザインのイメージイラスト
音声としての表現

これらの画像が示すのは表現媒体の変化であり、文字どおりの変換前後ではありません。「砂利道を歩く足音」のような言葉は方向性を示しますが、録音された音は別途制作または選定する必要があります。

文章で表した構想音声としての表現

音を表す文章表現の概要

これらは異なるカテゴリーであり、同じものを指す別名ではありません。例を通して、文章中の効果音が、より広い意味での描写とどう異なるかを示します。

擬音語 その他の文章による音の指示
基本的な考え方 言葉で音をまねたり、連想させたりします。 言葉で聞こえるものを描写、指示、または喚起します。
散文での例 「掛け金がカチッと鳴った。」 「彼女の背後で掛け金が外れた。」
漫画での例 文字で表した「バキッ」が衝撃を示します。 キャプションで建物がきしみながら落ち着く様子を描写します。
脚本での例 「バン!」で音の特徴を伝えます。 「画面外でドアが勢いよく閉まる」で出来事を指定します。
読者が受け取るもの 音を表す言葉。 音の発生源、場面、効果に関する文脈。
どちらにもないもの 再生できる録音。 再生できる録音。

違いを明確にしておく

場面に、聞き手が実際に耳にする効果音が必要になったら、言葉は完成品ではなく制作のための指示になります。Soundeffectは音声制作のワークフローを探す手がかりになります。出来上がった音声は、プロジェクトや想定する用途に適しているか確認してください。

文章による指示を音声制作のワークフローにつなげる

  • 音の発生源と動きを説明する
  • 場面と表現したい雰囲気を指定する
  • 実際の音声を別途確認する
音声ツールを探す

よくある質問

オノマトペです。「ブーン」や「ガチャン」のような言葉は、音をまねたり連想させたりします。ただし、その受け取り方は人によって異なります。

いいえ。音を聴覚的なイメージで伝えたり、音の出る出来事を普通の文章で描写したり、台本に音の指示を書いたりすることもできます。言葉そのものが音をまねたり連想させたりする場合に、オノマトペと呼びます。

漫画で音を表す言葉は、効果音やオノマトペと呼ばれることがよくあります。文字の形や配置によってタイミングや衝撃を表せますが、印刷された言葉は録音された音声ではありません。

何の音が聞こえ、その音が場面のどこで重要になるのかを明確に書きましょう。「画面外でグラスが割れる」のような簡潔な指示のほうが、説明のない擬音語だけを書くよりも多くの情報を読者に伝えられます。

効果音を作成
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